Androideity

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5 Lenguajes para Programar en Android

Monday, July 16, 2012
Escrito por jaime
66 Comentarios

Twitter: @JaimeYesidLeon

 Cumplir nuestro primer año hace que replanteemos ideas, generemos nuevas, dispongamos otras a cumplir y revisemos aquellas con las que comenzamos. La meta principal en Androideity es ayudar cada día a que más personas se sumen a este mundo de las aplicaciones móviles y encuentren en la misma una fuente de trabajo. Pensando en lo anterior, sabemos que el lenguaje de programación puede ser un obstáculo para empezar a crear aplicaciones si no eres un programador, o si ya lo eres y quieres conocer otras herramientas para tu trabajo.

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Login en Android usando PHP y MySQL

Thursday, July 5, 2012
Escrito por sebastiancipolat
243 Comentarios

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Hola amigos de Android, el día de hoy les voy a mostrar cómo hacer una aplicación que simule el ‘logueo’ o identificación en un sistema alojado en la nube como las que usamos todos los días en diversas aplicaciones.

El tutorial estará divido en 2 partes, la parte web la cual describiré a continuación y la de Android. De momento el API de android no provee ningún método que permita ‘conectarse’ a través de internet directamente a una Base de Datos Remota y ejecutar una consulta dentro de ella. Para poder realizar esto se puede utilizar un web service al cuál se pueda acceder a el pasando diversos parámetros nos devuelve ya sea en formato XML o JSON, nuestro trabajo será obtener esa información devuelta y utilizarla en nuestra app.

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Pestañas en Android usando Eclipse, Segunda Parte

Monday, June 18, 2012
Escrito por jaime
36 Comentarios

Twitter: @JaimeYesidLeon

Cuando participas en un blog en el cual pretendes que las personas aprendan sobre un tema en específico, en este caso sobre programación en Android, intentas explicar temas que le interesen a la mayor cantidad de personas y que además sea de utilidad; la mejor manera de hacer esto posible es escuchando tus peticiones, leyendo tus comentarios y respondiendo a tus inquietudes, es por eso que hoy te traigo la segunda parte del tema de pestañas el cual obtuvo mucho interés por parte de nuestros lectores y surgieron varias inquietudes, sigue leyendo y entérate cómo sacarle el mayor jugo posible a este tema tan interesante.

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¡Muestra las Apps hechas por ti y gana en Androideity!

Friday, June 15, 2012
Escrito por jaime
3 Comentarios

Twitter: @Androideity

 En Androideity estamos muy emocionados con nuestro primer año al aire porque ya contamos hasta hoy con mas de 104 tutoriales sobre programación en Android, sus herramientas de trabajo y como desarrollar aplicaciones de mejor calidad, por lo que deseamos celebrar con otro concurso mas para nuestros lectores.

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¡Pon a prueba tu creatividad para celebrar el aniversario de Androideity!

Wednesday, June 13, 2012
Escrito por jaime
2 Comentarios

Twitter: @Androideity

 Ya casi cumplimos 1 año de estar al aire y estamos muy felices de compartir las celebraciones con todos ustedes queridos lectores que nos han seguido y apoyado con este sueño de ayudar a todos los interesados en el aprendizaje y enseñanza del desarrollo de aplicaciones en el sistema operativo Android; es por eso que creamos un concurso para celebrar este fabuloso primer año,  sigue leyendo y entérate de que se trata para que seas parte de esta celebración.

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Soporte para diferentes dispositivos en Android I

Tuesday, June 5, 2012
Escrito por Condesa
22 Comentarios

 

Los dispositivos que corren bajo el SO Android vienen en muchas formas y tamaños a lo largo y ancho del mundo. ¿La razón? El extenso número de fabricantes detrás de cada teléfono. De la mano de esta amplia gama de dispositivos, los desarrolladores tenemos la oportunidad de llegar a un público enorme con cada aplicación que construyamos. Sin embargo, para que esto sea posible es prioritario que nuestras aplicaciones tengan la capacidad de adaptarse a las diferentes configuraciones que presentan todos estos dispositivos. Entre las variaciones a tomar en cuenta están los temas del idioma, tamaños de pantalla y las versiones de la plataforma Android.

Con la intención de seguir con los tutoriales orientados a explicar aquellas recomendaciones para construir aplicaciones que se vean bien en el mayor número de dispositivos, el día de hoy vamos a hablar de cómo debemos construir y organizar nuestros layouts, los recursos de imagen y una parte de la guía de diseño de Android relacionada con la iconografía de las aplicaciones. ¿Listo?

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Consultar un servicio web en Android. Parte I

Sunday, June 3, 2012
Escrito por carlostheone
47 Comentarios

Hoy en día es común que muchas apliaciones necesiten acceder a un web service (servicio web),  para poder mostrarnos algún resultado. Hay muchas formas de acceder a un servicio web pero para mí la forma más fácil es usar la librería Ksoap para Android (descarga) con la cual podremos hacer peticiones de forma muy sencilla.

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Un año aportando, ayúdanos a seguir creciendo

Sunday, June 3, 2012
Escrito por Condesa
16 Comentarios

 

Estamos a exactamente un mes de cumplir un año aportando nuestro granito de arena con el objetivo de que el ecosistema de desarrollo de aplicaciones Android en México y Latinoamérica despegue y podamos entre todos aportarle al mundo aplicaciones que hagan de lo cotidiano algo divertido, útil y siempre una experiencia cercana a la tecnología y sus bondades.

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Dead Space para Android

Sunday, June 3, 2012
Escrito por jaime
2 Comentarios

Twitter: @JaimeYesidLeon

 Por muchas razones los videojuegos han llegado a tantas personas en el mundo, pero una de las que máspodemos destacar, es que generan alegría, satisfacción, frustración, lucha, entrega y hasta tristeza, pero una de lasemocionesque disparan nuestra adrenalina jugando es el miedo, el pánico, el terror, esos sentimientos que nos ponen más nerviosos que perro en columpio, nos lo puede ofrecer videojuegos de gran calidadcomo el que hoy te traemos como recomendación para tu Android.

Si lo tuyo son las emociones fuertes, entra y conoce sobre uno de los videojuegos más populares de las consolas y que ya ha aterrizado en Android(te recomiendo que agarres esa cobija que te protege del coco y sigue leyendo).

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Pequeños consejos

Sunday, June 3, 2012
Escrito por casaucao
2 Comentarios

Lo primero que aprendemos cuando estamos desarrollando aplicaciones para móviles es que trabajamos con “dispositivos de recursos limitados”. Esta parte, que casi todo el mundo hemos ignorado de primeras, es, quizás, una de la más importantes a la hora de programar aplicaciones de cierta envergadura.

Puede que al principio pase un poco desapercibida, pero desde que nuestro proyecto va cogiendo cuerpo, nos damos cuenta de que algo tenemos que hacer. Es aquí cuando tenemos que dedicar tiempo a depurar y optimizar nuestro código.

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