Androideity

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Review sobre Android Studio

Saturday, May 18, 2013
Escrito por sebastiancipolat
35 Comentarios

 

Hola hoy vamos a ver el nuevo IDE para desarrollar en Android que ha lanzado Google esta semana en su evento Google I/O 2013, su nombre es  Android Studio esta basado en un IDE para Java muy conocido llamado IntelliJ IDEA.
Este nuevo entorno nos proporciona herramientas para el desarrollo en android al igual que en Eclipse si utlizamos el plugin ADT.

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Google Maps Android API v2

Sunday, May 5, 2013
Escrito por htorrex
52 Comentarios

INTRODUCCIÓN

A finales del 2012 google mostraba la segunda versión Google Maps Android API v2 la cuál tiene novedades interesantes:

  • Integración con los Servicios de Google Play (Google Play Services)
  • Utilización a través de un nuevo tipo específico de fragment (MapFragment).
  • Utilización de mapas vectoriales, lo que repercute en una mayor velocidad de carga y una mayor eficiencia en cuanto a uso de ancho de banda.
  • Mejoras en el sistema de caché, lo que reducirá en gran medida las famosas áreas en blanco que tardan en cargar.
  • Los mapas son ahora 3D, por lo cuál, podremos mover nuestro punto de vista de forma que lo veamos en perspectiva.

Usando SurfaceView en Android – Parte 2

Saturday, March 23, 2013
Escrito por sebastiancipolat
6 Comentarios

imagenpostsurfaceview

 

Hola lectores  hoy les traigo la segunda parte del  tutorial  sobre el uso de SurfaceView en nuestras aplicaciones, antes de seguir si no leyeron la primera parte recomiendo que lo hagan:

http://androideity.com/2013/02/12/usando-surfaceview-en-android-parte-1/

Hoy avanzaremos un poco mas y veremos como detectar pulsaciones en la pantalla y poder interactuar con ellas.

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Usando SurfaceView en Android – Parte 1

Tuesday, February 12, 2013
Escrito por sebastiancipolat
17 Comentarios

imagenpostsurfaceview

 

Hola lectores el dia de hoy les traigo un nuevo tutorial en este caso sobre como utilizar SurfaceView en nuestras aplicaciones.

En el blog ya hemos utilizado esto en combinacion con algun otro tema en los sig. post: OpenGL para mí, para ti, para todos! – Parte I y Hello Camera pero en esta ocasion lo veremos con un poco mas de profundidad.

¿Que nos permite SurfaceView?

Según la documentacion oficial disponible aqui , Proporciona una superficie de dibujo dedicado incrustado dentro de una jerarquía de vistas.

Puedes controlar el formato de esta superficie y si se quiere, su tamaño, SurfaceView se encargara de colocar la superficie en el lugar correcto en la pantalla.

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Uso de la Librería PanoramaGL en Android usando Eclipse

Tuesday, November 20, 2012
Escrito por jaime
8 Comentarios

Twitter: @JaimeYesidLeon

Las herramientas con las que contamos los desarrolladores de aplicaciones en Android cada día crece como espuma y fortalece la plataforma del robot verde; así que el problema no es la falta de herramientas sino el conocerlas, por eso en este post muy sencillo traigo un “Hola Mundo” para una librería que me gustó mucho y que se llama PanoramaGL, con la cual podrás ver fotos panorámicas en tu aplicación, así que si te interesa agregar esta funcionalidad a tu aplicación sigue leyendo para ver de qué se trata.
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Action Bar Android usando Eclipse

Monday, October 22, 2012
Escrito por jaime
33 Comentarios

Twitter: @JaimeYesidLeon

En repetidas ocasiones me han dicho que las TabActivity que explicamos en 2 artículos anteriores, Pestañas en Android usando Eclipse y Pestañas en Android usando Eclipse segunda Parte están obsoletas en las versiones 3.0 de Android en adelante, y tienen razón, pero si Android hace esto es porque quiere que las aplicaciones que desarrollemos sean cada vez más funcionales y estéticamente más agradables para los usuarios. Es por eso que hoy les traigo un tutorial en el cual podremos ver el Action Bar que nos ofrece Android para nuestros desarrollos.

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Envio de Tweets desde tu aplicación usando la libreria Twitter4J y OAuth

Saturday, October 20, 2012
Escrito por sebastiancipolat
49 Comentarios

 

Hola amigos de androideity el dia de hoy les mostrare como poder enviar un tweet desde tu propia aplicacion, seguramente habran visto o usado muchas aplicaciones que permiten realizar esto como la de nike+ running , endondomondo, etc. al final del tutorial tu podras hacer lo mismo.

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Sockets en Android

Sunday, August 5, 2012
Escrito por sebastiancipolat
167 Comentarios

imagenposts   Hola lectores el dia de hoy veremos como utilizar sockets en Android, como crearlos, enviar y recibir datos. Antes de empezar es necesario saber lo que es un socket pueden leer el sig. articulo. Básicamente lo que haremos hoy es una aplicacion ‘cliente’  para android que se conectara mediante un socket usando el protocolo TCP a una aplicaciòn ‘servidor’ escrita en JAVA J2SE, esta app nos permitira enviar datos al servidor y desde este le podremos dar un uso a estos. Sigue leyendo →

Android Single-Sign-On (SSO) con Facebook

Friday, July 20, 2012
Escrito por Chelix Preciado
6 Comentarios

Hola amigos de androideity, este post tiene la finalidad de explicar como implementar en Android un Single-Sing-On (SSO) con una aplicación de facebook, SSO es una manera de loggearse dentro de una aplicación por medio de la API de Facebook, sin tener que pedir el nombre de usuario y contraseña de una cuenta de facebook. Esto es posible en android si en el dispositivo se cuenta con la aplicación oficial de facebook, y esta tiene guardada una sesión de facebook, de lo contrario la API de facebook pedirá los datos de la sesión al usuario.

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