El proyecto de preservación de juegos Flash Flashpoint

Adobe Flash se retirará en 2020 y fabricantes de navegadores como Google, Mozilla o Microsoft comenzó a eliminar gradualmente la compatibilidad con Flash en los navegadores que crean.

Piense en Flash lo que quiera, pero la tecnología se utilizó para crear una serie de juegos impresionantes. El problema es que si ningún navegador moderno es compatible con Flash, nadie podrá jugar a esos juegos a menos que utilicen navegadores que aún lo admitan o encuentren otras formas de conservar los juegos y jugarlos.



Incluso si los navegadores siguen siendo compatibles con Flash, Flash en sí no se actualizará más y cualquier vulnerabilidad de seguridad encontrada permanecerá sin parchear.

Es posible que el contenido Flash se elimine en muchos sitios una vez que Flash desaparezca definitivamente; esto significaría que muchos juegos Flash se perderían para siempre.

El proyecto de preservación de Flash Games

El proyecto de preservación de Flash Games es un intento de preservar los juegos Flash para que permanezcan disponibles y jugables.

flash preservation

El proyecto es enorme; la distribución completa actual de Flashpoint tiene un tamaño de 31 Gigabytes. Puede descargar una colección más pequeña con un tamaño de solo 2,2 Gigabytes si lo prefiere. La principal diferencia entre los dos es que Infinity está configurado para descargar juegos Flash que seleccione de Archive.org. La ventaja de esto es que no tendrá que descargar más de 30 Gigabytes de archivos Flash directamente antes de comenzar a jugar.



El principal inconveniente es que se tarda más en empezar a jugar, ya que primero deben descargarse en el sistema local. Además, algunos juegos no funcionarán con Infinity y no se muestran debido a esto.

El proyecto mantiene un Lista maestra del juego que se actualiza periódicamente. La versión completa actual viene con más de 4000 juegos, incluidos muchos juegos clásicos. El desarrollador tiene más de 2 Terabytes de volcados Flash en Google Drive de sitios como Gamepilot, JayIsGames, Newsgrounds, Kongregate, Armorgames o NotDoppler.

Algunos juegos Flash se pueden guardar en el sistema local. y ejecutar desde allí sin ningún problema, siempre que se utilice un navegador o el proyector Adobe Flash independiente para ello. Otros no se ejecutarán porque dependen de servidores o tienen DRM integrado, lo que evita la reproducción local sin modificaciones.

El proyecto utiliza la interfaz de las capacidades del servidor web LaunchBox y Apache para proporcionar acceso a juegos Flash en Windows.

flash-game

El lanzador muestra la lista de juegos que están disponibles y los usuarios pueden hacer clic en cualquiera para buscarlos y en jugar para iniciar el juego localmente.



La distribución se encarga de DRM, juegos con bloqueo de sitio, juegos que tienen requisitos de servidor y juegos que requieren archivos externos. El desarrollador y los voluntarios prueban los juegos, descargan los componentes externos necesarios y piratean los juegos si es necesario para que se ejecuten en el sistema local.

Flashpoint requiere Windows 7 o versiones más recientes de Windows. Requiere .NET Framework 4.7 y un redistribuible de Visual C ++. Encontrará copias de las mismas en la carpeta arcade después de haber descomprimido el paquete en el sistema local.

Los usuarios de Linux también pueden ejecutar Flashpoint. Las instrucciones se encuentran en el archivo readme.txt que se incluye en la distribución.

Cómo funciona Flashpoint

Flashpoint cambia el proxy del sistema mientras se está ejecutando; esto es necesario para que se ejecuten juegos que están bloqueados, con DRM o que tienen dependencias que no están disponibles localmente.

Puede ejecutar el redirector personalizado o el redirector Fiddler. La principal diferencia entre los dos es que Fiddler es más confiable pero también interfiere más con el tráfico de la red mientras Flashpoint se está ejecutando.

El desarrollador sugiere que no se ejecuten operaciones de red de misión crítica mientras Flashpoint está en ejecución.

Tenga en cuenta que esto afectará al tráfico de su red mientras Flashpoint esté abierto, y aunque mantenemos que no usamos este proxy ni el tráfico de su red para ningún tipo de propósito nefasto, creemos que el tráfico de la red debería permanecer relativamente normal mientras Flashpoint está abierto, le recomendamos que no haga ningún tipo de red 'de misión crítica' mientras ejecuta Flashpoint, y si usa un proxy del sistema en la computadora en la que planea usar Flashpoint, le recomendamos que haga una copia de su configuración en algún lugar en caso de que algo salga mal.

La forma en que se configuran las cosas puede ser motivo de preocupación. Si le preocupa, considere ejecutando Flashpoint en una máquina virtual en el sistema o en una PC de repuesto si tiene una.

Los juegos se enumeran con capturas de pantalla e información; muy útil. Una prueba rápida de la edición Infinity fue completamente positiva. Jugué varios juegos, y aunque tomó un tiempo antes de que se completaran las descargas, jugarlos funcionó bien y sin ningún problema.

Palabras de cierre

Con cientos de miles de juegos Flash en Internet y 2 Terabytes de datos almacenados en la cuenta de Google Drive del autor, está claro que Flashpoint es un proyecto masivo que llevará mucho tiempo antes de que se incluyan la mayoría de los juegos.

El proyecto ofrece una excelente opción para que los jugadores jueguen juegos Flash clásicos incluso después de que la tecnología finalmente se haya dejado de lado.

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