El impacto que tiene el cierre de Games for Windows Live en los juegos que lo usan

Microsoft Anunciado que cerrará Games for Windows Live el 1 de julio de 2014. El servicio funcionará como está hasta entonces, pero cuando llegue ese día, puede tener consecuencias para los juegos que utilicen el servicio.

Los juegos para Windows Live comenzaron como un servicio pago, al igual que Xbox Live hoy en día, pero Microsoft tuvo que terminar con las tarifas eventualmente, ya que realmente no despegaría con ellos. Un problema con Gfwl era que usaba su propio sistema de autorización. Esto era especialmente problemático si se compraba o activaba un juego en Steam, ya que los usuarios tenían que pasar por dos procesos de autorización antes de que pudieran iniciar el juego para jugarlo.



Y esto destaca uno de los problemas que pueden experimentar los juegos cuando compran, instalan o juegan Juegos para Windows Live después del 1 de julio de 2014.

Los servidores de activación y autorización se cierran en ese momento, lo que significa que ya no será posible activar un juego o iniciar sesión en el servicio Games for Windows Live.

games for windows life

¿Los juegos afectados? No muchos, pero sí varios títulos de gran calidad como Fallout 3, Warhammer 40k Dawn of War 2 Chaos Rising, Street Fighter IV, Resident Evil 5, GTA IV, BioShock 2 o Batman Arkham City.



Si los juegos no se reparan para entonces, es posible que no se puedan reproducir. Esto es especialmente cierto para el modo multijugador, que generalmente requiere que los usuarios se autentiquen con un servidor antes de que puedan saltar directamente y jugar contra otros en línea.

Otros juegos almacenan juegos guardados solo si estás registrado en GFWL, y esto también probablemente significaría que los jugadores perderían sus juegos guardados incluso si pueden continuar jugando.

La gran pregunta es si los desarrolladores parchearán los juegos que no se pueden reproducir antes de esa fecha para que los jugadores puedan seguir jugando. Si los desarrolladores no ofrecen parches, la comunidad debe entregarlos. Si eso tampoco sucede, terminas con un juego al que nunca podrás volver a jugar.

Hay evidencia que algunos desarrolladores ya están trabajando en parches para sus juegos, pero no está realmente claro cómo resultará esto para la mayoría de los juegos.

En cuanto a los proyectos comunitarios, hay una mod para Fallout 3 que deshabilita Juegos para Windows Live para que pueda jugar sin él.

Palabras de cierre

Si conecto un disco de juego C-64 en la computadora hoy, funcionará bien. Lo mismo ocurre con los juegos de Amiga y los juegos en sistemas de consola clásicos como SNES, Sega Genesis o Playstation 2. La introducción de DRM ha puesto una fecha de vencimiento en los juegos que elimina el control del juego de las personas que lo compraron a los desarrolladores. y redes que ejecutan esos sistemas DRM.

Si bien este cierre en particular puede resultar bien para la mayoría de los juegos, ya que pueden ser parcheados por la compañía que los produjo o por la comunidad, es probable que algunos juegos no reciban un parche después de todo.