Steam y Ubuntu: soporte hasta 2025 y 20.04 LTS

Pruebe Nuestro Instrumento Para Eliminar Los Problemas

Los clientes de Steam que ejecutan el cliente de juegos en máquinas Ubuntu se sorprendieron cuando Canonical, la empresa matriz de Ubuntu, Anunciado que no admitiría paquetes de 32 bits en Ubuntu en el futuro. Valve Software, empresa matriz de Steam, revelado que Steam ya no sería compatible con Ubuntu una vez que llegara el cambio y que Valve tampoco recomendaría Ubuntu.

Ubuntu ha sido la única distribución de Linux que Vapor soportado oficialmente hasta ahora. Si bien Steam funciona bien en muchas otras distribuciones de Linux, Valve no ofrecería ningún tipo de soporte si Steam no se ejecutara en Ubuntu.

La eliminación de paquetes de 32 bits de Ubuntu plantearía serios problemas para Steam en el futuro. Valve señala que el cliente Steam requiere bibliotecas de 32 bits y, si bien Valve podría solucionarlo con el tiempo, los usuarios de Linux descubrirían poco después que miles de juegos ya no se reproducirían porque requerían entornos de 32 bits.

steam-linux-windows game compatibility

Steam se basa en ciertos componentes que deben estar disponibles en los sistemas en los que se ejecuta el software, y algunos de ellos resultan ser de 32 bits.

Hay muchas más razones técnicas y no técnicas detrás de nuestras preocupaciones, pero la conclusión es que hubiéramos tenido que dejar lo que estamos haciendo y luchar para apoyar el nuevo esquema a tiempo para la 19.10. No estábamos seguros de que pudiéramos hacer eso sin pasar parte del abandono a nuestros usuarios, y no resolvería los problemas del software de terceros fuera de Steam, del que dependen muchos de nuestros usuarios.

Canonical, como respuesta , publicó un comunicado en el que anunciaba que las próximas versiones de Ubuntu, 19.10 y 20.04 LTS, incluirían 'paquetes i386 seleccionados de 32 bits'. La compañía planea involucrar a la comunidad para averiguar qué paquetes de 32 bits se necesitan para ejecutar juegos y software heredados.

A medio plazo, Canonical quiere 'trabajar con WINE, Ubuntu Studio y las comunidades de juegos para utilizar la tecnología de contenedores para abordar el final de la vida útil de las bibliotecas de 32 bits'.

La compañía señala que tuvo varias motivaciones para la decisión de eliminar paquetes de 32 bits, incluido que estos reciben pruebas limitadas y que muchas mitigaciones de Spectre y Meltdown no están disponibles para sistemas de 32 bits.

Valve Software, aunque admite que no está 'emocionado' por la eliminación de la funcionalidad existente, dijo que da la bienvenida al plan y que, como consecuencia, parece probable que la empresa pueda 'continuar apoyando oficialmente Steam en Ubuntu'.

La compañía planea considerar el soporte de distribución en el futuro y considera trabajar 'más estrechamente con muchos más mantenedores de distribución en el futuro'.

El soporte para Ubuntu 20.04 LTS finaliza en 2025 como muy pronto. Valve mejoró la compatibilidad con juegos en Linux recientemente al introducir un nueva función llamada Steam Play que trae más juegos de Windows a Linux.

Ahora tu: ¿Has probado Steam en Linux? ¿Cuál es tu opinión?