6 meses antes de que finalice el soporte, Microsoft lleva el soporte de DirectX 12 a Windows 7

Cuando Microsoft anunció DirectX 12 en 2014, no reveló ninguna información de compatibilidad. La nueva versión de DirectX se anunció en un momento en que Windows 8 era el último sistema operativo; Windows 10 se lanzó en 2015.

Supusimos en ese entonces que Microsoft limitaría DirectX artificialmente a Windows 8 o la próxima versión de Windows que asumimos que sería Windows 9.



Microsoft reveló a finales de 2014 que De hecho, Windows 10 se enviaría con soporte para DirectX 12. Los rumores sugirieron que la nueva versión no estaría disponible para versiones anteriores de Windows, y un artículo de soporte de Microsoft confirmado ese. Los sistemas Windows 7 se bloquearon con DirectX 11.0 y 11.1, Windows 8.1 con Direct X 11.1 y 11.2

Cuatro años después, a principios de 2019, Microsoft anunció repentinamente que La compatibilidad con DirectX 12 llegaría a juegos seleccionados en Windows 7. Las compañías de juegos instaron a Microsoft a llevar DirectX 12 a Windows 7 para hacer uso de capacidades avanzadas y reducir los costos de desarrollo al mismo tiempo.

directx 12 windows 7

Microsoft comenzó a portar el tiempo de ejecución de Direct3D 12 como respuesta a Windows 7. Blizzard, fabricante de World of Warcraft y otros juegos, fue la primera compañía en admitir un juego de DirectX 12 en Windows 7. Los jugadores de World of Warcraft podían ejecutar el juego usando DirectX 12 para beneficiarse de mejores velocidades de fotogramas y otras mejoras.



Las opciones para llevar los juegos de DirectX 12 a los dispositivos con Windows 7 fueron limitadas inicialmente, pero funcionan con varios estudios de juegos (no se menciona ninguno en particular, excepto Blizzard) y continuaron después del anuncio inicial.

Microsoft lanzó una nueva guía de desarrollo en agosto de 2019 para permitir que los desarrolladores de juegos ejecuten sus juegos DirectX 12 en Windows 7.

Para brindar un mejor soporte a los desarrolladores de juegos a mayor escala, publicamos los siguientes recursos para permitir que los desarrolladores de juegos ejecuten sus juegos DirectX 12 en Windows 7.

Los desarrolladores pueden consultar el Portar juegos D3D12 a Windows 7 guía para empezar. La guía está dividida en varios capítulos. Comienza con una lista de archivos y controladores necesarios para configurar un sistema de desarrollo y probar las máquinas. Otros capítulos revelan cómo poner los juegos de DirectX 12 listos y listos en PC con Windows 7, brindan consejos de optimización y sugerencias de lanzamiento.

Palabras de cierre

La gran pregunta que me vino a la mente de inmediato fue '¿por qué ahora?'. Windows 7 se acerca al final del soporte; el sistema operativo ya no recibirá actualizaciones después del día del parche de enero de 2020. Si bien las empresas pueden extender el soporte por hasta tres años, no son el objetivo principal de los juegos y parece muy poco probable que muchas se beneficien de la función.

Sin embargo, los sistemas Windows 7 no desaparecerán en enero de 2020. Si la muerte de Windows XP es algo por lo que pasar, podrían pasar años antes de que el uso del sistema operativo caiga por debajo del diez por ciento. Es posible que las empresas de juegos continúen admitiendo Windows 7 debido a eso incluso después de que el soporte de Windows 7 finalice oficialmente.

Sigo pensando que el momento de esto es realmente malo. Está claro que Microsoft quería alentar a los jugadores a actualizar a Windows 10 haciendo que DirectX 12 Windows 10 fuera exclusivo al principio: esto no funcionó muy bien cuando Microsoft lanzó Windows Vista y hizo DirectX 10 Vista exclusivo. Como consecuencia, los jugadores y las empresas ignoraron DirectX 10 en su mayor parte.

Ahora tu: ¿Cuál es su opinión sobre esto?